
Frá losun yfir í ákvarðanir
Okkar hlutverk
UX Hönnun
Viðskiptavinur
Lýsing
Markmið
Við gerðum flóknar útreikninga skýra og nothæfa — þannig að viðburðahaldarar geti skoðað valkosti, borið saman losun og séð hvernig litlar breytingar, eins og að skipta út réttum á matseðli, geta haft raunveruleg áhrif.
UX Hönnun
Hannað fyrir forvitni
Reiknirinn vekur forvitni. Notendur geta leikið sér með mismunandi uppsetningar viðburða — eins og stærð rýmis, veitingar og samgöngur og séð hvernig hver þáttur hefur áhrif á heildarlosun. Það er fljótlegt að prófa, einfalt að endurstilla og hannað til að gera sjálfbærni aðgengilega — ekki yfirþyrmandi.

Útlit
Gögn sem skipta máli — framsett með skemmtilegum hætti
Innan ramma vörumerkis Advania mótuðum við viðmót sem er vinalegt og trúverðugt í senn. Djörf litaval, skýr tákn og hreinar uppsetningar gera flókinn samanburð einfaldan. Gröf og niðurstöður eru sett fram á skýran og aðgengilegan hátt — með léttum, leikandi blæ sem gerir sjálfbærni auðskiljanlega.


Þróun
Þar sem hönnun mætir gögnum
Við unnum þétt með innra þróunarteymi Advania að því að lífga verkfærið. Reiknirinn byggir á víðtækum gagnagrunni og flóknum algrímum sem meta losun út frá upplýsingum um viðburði. Við lögðum áherslu á að hönnunin félli óaðfinnanlega inn í kerfið, að notendaflæði og spurningar væru eðlileg og skýr, og að niðurstöður væru bæði nákvæmar og auðlesnar — í takt við stíl Advania, með hæfilegum skammti af karakter.



2k+ Average “distribution of bananas” per event
150 Meðalþyngd (þungra) kinda í kg
100+ Fjöldi ramma í Figma

